有人说回合制已经过时应该放弃…而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合制独立游戏。两年过去,从零到一,《磨难之间》即将完成本体,一款拥有极高难度、大胆设定、硬核系统、独特机制且拥有无限拓展性的独立单机游戏。
名称: 磨难之间 / SUFFERING
类型: 独立, 角色扮演, 策略, 抢先体验
开发商: 噬零工作室
发行商: 噬零工作室
发行日期: 2021年5月28日
抢先体验发行日期: 2021年5月28日
最低配置:
操作系统: Windows 7+
处理器: Intel i5+
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
附注事项: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
多模式游玩
- 《磨难之间》的每一个轮回都将提供多个游玩模式,包括目前已开放的故事模式、死亡模式与挑战模式,以及未来即将到来的噩梦模式和改编模式。
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多轮回设定
- 《磨难之间》将走出多周目的框架,开拓性的在传统回合制中加入“多轮回追加设定”。与多周目最大的不同在于它不是增加新限制去挑战旧BOSS,而是拓展新一批完全不同的强大BOSS,去取代原有的全部BOSS。
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独特的2D souls-lite回合制受苦体验!
- 只有打败被禁锢在磨难之间的七个负罪者,才能揭开被封印在暗影深处的真相。
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基于[敌方先攻]的回合制战斗系统—EFTB机制!
- 行动顺序默认[敌方先手/我方后手],唯有[抢先行动指令]才能打破这一规则发起先攻。
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自由搭配你的主武器/副武器+能力+道具指令!
- 在与强大BOSS的每一轮较量中,构思并搭配出最为合理的武器、能力与道具组合。
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击杀每个负罪者BOSS都能获得BOSS的最强魂技!
- 斩杀罪恶的你将同时获得罪魂的强大力量,BOSS那些极其可怕的大招终将为你所用。
![图片[8]-磨难之间/SUFFERING(EA.1.0.0)-乐夜游](https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1151620/extras/4.gif?t=1665833287)
破防后打出伤害突破!进入逆转战局的连杀模式!
- 把握进攻节奏并在合适时机破防敌人,在追加足够伤害后进入畅快淋漓的连杀模式。
![图片[9]-磨难之间/SUFFERING(EA.1.0.0)-乐夜游](https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1151620/extras/5.gif?t=1665833287)
- 我们希望在推出PC正式版后,继续制作并推出更多轮回,这些追加轮回为免费内容,由于我们仍不知道磨难之间的核心玩法与拓展机制是否能被玩家所接受,所以目前还无法确定最终会更新到第几轮回,如果您有任何建议,欢迎随时告诉我们。
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